「劇ぱわ」を作ったきっかけは、野球のCGIゲームが見つからなかったから。 どこかで見つけていたら、単にHPのコンテンツの1つとして設置していただけだろうなあ。
昔はファミコンの 「ファミスタ」 や 「パワプロ」 でよく遊んでました。 そして、見た目より操作性を重視したパワプロや、 データ重視の 「ベスプレ」 (コスプレではありません)は、「劇ぱわ」のお手本になりました。
さすがに、あれだけ立派なものは作れないので、 少なくとも自分が楽しめるゲームができたらいいなあという感じで作り始めました。