トピックス

1.はじめに

「劇ぱわ」を作ったきっかけは、野球のCGIゲームが見つからなかったから。 どこかで見つけていたら、単にHPのコンテンツの1つとして設置していただけだろうなあ。

昔はファミコンの 「ファミスタ」 や 「パワプロ」 でよく遊んでました。 そして、見た目より操作性を重視したパワプロや、 データ重視の 「ベスプレ」 (コスプレではありません)は、「劇ぱわ」のお手本になりました。

さすがに、あれだけ立派なものは作れないので、 少なくとも自分が楽しめるゲームができたらいいなあという感じで作り始めました。

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